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  本条目介绍的是普通的牛。关于身上覆盖着蘑菇的类似生物,请见“哞菇”;关于其他游戏中的同名生物,请见“Minecraft Dungeons:牛”;关于其他用法,请见“牛(消歧义)”。
[[|]]Invicon Cow Spawn Egg.png:Minecraft中Cow Spawn Egg的精灵图,描述:牛刷怪蛋
10(♥♥♥♥♥
类型
友好生物
尺寸

Java版
成年:
高度:1.4格
宽度:0.9格
幼年:
高度:0.7格
宽度:0.45格
基岩版
成年:
高度:1.3格
宽度:0.9格

幼年:
高度:0.65格
宽度:0.45格
生成
上方至少有2格空间、亮度等级≥7的草方块上,或者为一头哞菇剪除蘑菇
可对其使用
实体ID
cow

无论是需要皮革,填饱肚子,减轻痛苦,还是只是陪伴,牛都可以提供。

——Minecraft Earth内描述

牛(Cow)主世界中一种常见的友好生物。它们是皮革生牛肉牛排奶桶的主要来源。

生成[编辑 | 编辑源代码]

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

牛会在草方块上至少有2格空间、亮度等级≥7的空间上生成。每只自然生成的牛有5%的概率生成为幼年个体。它们中的大多数都是在第一次生成世界时生成的,但如果已加载区块里没有友好生物,它们可以在世界生成后的正常生成周期内生成。

在不同的生物群系中,牛会生成为不同的变种,具体如下表所示:

牛的变种 EntitySprite cold-cow.png:Minecraft中cold-cow的精灵图
寒带
EntitySprite warm-cow.png:Minecraft中warm-cow的精灵图
热带
EntitySprite temperate-cow.png:Minecraft中temperate-cow的精灵图
温带
生物群系 雪原及其变种
冰封山峰
尖峭山峰
积雪山坡
雪林
裸岩山峰
冷水海洋
冷水深海
冻洋
冰冻深海
深暗之域
冻河
原始松木针叶林
原始云杉针叶林
红树林沼泽[仅基岩版][1]
针叶林及其变种
风袭丘陵及其变种
末地及其变种
沙漠
暖水海洋
红树林沼泽[仅Java版]
温水海洋
温水深海
热带草原及其变种
丛林及其变种
恶地及其变种
下界及其变种
其他生物群系

尽管在所有生物群系中生成的牛都有对应变种,但牛不会在沙漠雪原及其变种、红树林沼泽草甸雪林积雪山坡尖峭山峰冰封山峰裸岩山峰生物群系中自然生成。

牛也能生成在村庄的牛圈里。

哞菇[编辑 | 编辑源代码]

参见:哞菇

剪刀哞菇剪除蘑菇会使其变成牛。

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

成年牛在死亡时掉落:

皮革和生牛肉(或牛排)的掉落数量受抢夺魔咒影响,每级抢夺魔咒会使最大掉落数量增加1。

与其他幼年动物一样,杀死幼年牛不会掉落任何物品和经验。

行为[编辑 | 编辑源代码]

牛会漫无目的地游荡、哞叫,也会躲开悬崖、熔岩以避免受到伤害。就像其他友好生物一样,牛在受到攻击后会短暂进入受惊状态,四处跑动。

对成年牛使用铁桶可以挤奶,获得奶桶。

繁殖[编辑 | 编辑源代码]

参见:繁殖

牛会跟随10格内[仅JE]/16格内[仅BE]手持小麦的玩家。

给两只间隔不超过7格的牛喂食小麦会使之进入繁殖模式,产下一头幼年牛,并给予玩家1–7 经验值。繁殖5分钟[仅Java版]/1分钟[仅基岩版]后才能再次使用小麦喂牛。幼年牛需要20分钟长大。使用小麦可以加快幼年牛的生长速度,每次喂食都将会减少幼年牛原来10%的剩余生长时间。繁殖出的幼年牛的变种从双亲的变种中随机选择。

音效[编辑 | 编辑源代码]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
牛:哞~友好生物空闲时随机播放此声音entity.cow.ambientsubtitles.entity.cow.ambient
牛:死亡友好生物死亡entity.cow.deathsubtitles.entity.cow.death
牛:受伤友好生物受伤entity.cow.hurtsubtitles.entity.cow.hurt
牛:被挤奶玩家玩家对牛挤奶entity.cow.milksubtitles.entity.cow.milk
脚步声友好生物行走entity.cow.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
友好生物进食random.eateat0.5-1.10.8-1.216
友好生物空闲时随机播放此声音mob.cow.sayambient1.00.8-1.216
友好生物受伤mob.cow.hurthurt1.00.8-1.216
友好生物死亡mob.cow.hurtdeath1.00.8-1.216
友好生物玩家对牛挤奶mob.cow.milkmilk1.01.016
友好生物行走mob.cow.stepstep0.650.9-1.116

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
EntitySprite cow.png:Minecraft中cow的精灵图cow
entity.minecraft.cow

基岩版

名称命名空间ID本地化键名
EntitySprite cow.png:Minecraft中cow的精灵图cow
entity.cow.name

实体数据[编辑 | 编辑源代码]

Java版

主条目:实体数据格式

牛有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。

基岩版

成就[编辑 | 编辑源代码]

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
AchievementSprite cow-tipper.png:Minecraft中cow-tipper的精灵图NewAchievementSprite cow-tipper.png:Minecraft中cow-tipper的精灵图斗牛士
Cow Tipper
获得一些皮革捡起皮革。15G铜杯
AchievementSprite overkill.png:Minecraft中overkill的精灵图NewAchievementSprite overkill.png:Minecraft中overkill的精灵图赶尽杀绝
Overkill
一击造成 9 颗心的伤害。在一次伤害中造成18(♥ × 9)或更高伤害值。伤害可以施加给任何生物,即使该生物的生命值低于18(♥ × 9)30G铜杯
AchievementSprite repopulation.png:Minecraft中repopulation的精灵图NewAchievementSprite repopulation.png:Minecraft中repopulation的精灵图繁衍生息
Repopulation
小麦繁殖出两头牛。让两头哞菇繁殖。15G铜杯
NewAchievementSprite it-spreads.png:Minecraft中it-spreads的精灵图蔓延
It Spreads
杀死催化剂旁边的生物在幽匿催发体附近杀死生物。10G铜杯
NewAchievementSprite over-overkill.png:Minecraft中over-overkill的精灵图天赐良击
Over-Overkill
使用狼牙棒一击造成 50 颗心的伤害使用重锤在一次伤害中造成100(♥ × 50)或更高伤害值。伤害可以施加给任何生物,即使该生物的生命值低于100(♥ × 50)20G银杯

进度[编辑 | 编辑源代码]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
冒险
Adventure
冒险、探索与战斗杀死任意生物,或被任意生物杀死。adventure/root
它蔓延了
It Spreads
在幽匿催发体附近杀死生物怪物猎人幽匿催发体半径8格内杀死一个生物并掉落经验球adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
瞄准目标
Take Aim
用弓箭射点什么怪物猎人,将任意种类的射到任意生物上。adventure/shoot_arrow
抖包袱
A Throwaway Joke
往什么东西扔出三叉戟。

注:别把你唯一的武器也抖掉了。

怪物猎人三叉戟投掷到任意生物上。adventure/throw_trident
天赐良击
Over-Overkill
使用重锤一击造成50颗心的伤害Minecraft:试炼版使用重锤在一次伤害中造成100(♥ × 50)或更高伤害值。伤害可以施加给任何生物,即使该生物的生命值低于100(♥ × 50)adventure/overoverkill
劲弩手
Arbalistic
用弩一发击杀五只不同的生物扣下悬刀使用带穿透IV的一箭射杀5种不同的生物。
注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。
adventure/arbalistic
我从哪儿来?
The Parrots and the Bats
繁殖一对动物农牧业繁殖出下列生物之一:繁殖羊驼时双亲不能皆为行商羊驼,否则无法满足进度要求。如有其他生物也可以正常繁殖,进度会将其忽略。husbandry/breed_an_animal
成双成对
Two by Two
繁殖每种动物!我从哪儿来?繁殖出下列所有生物(共25种):繁殖羊驼时双亲不能皆为行商羊驼,否则无法满足进度要求。如有其他生物也可以正常繁殖,进度会将其忽略。husbandry/bred_all_animals

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版Alpha
v1.0.8 加入了牛。
牛目前是黑白相间的。
牛会发出类似于卡祖笛的声音。
v1.0.9牛现在发出的声音与真实的牛更相似。
v1.0.14 为牛模型加入了牛角。牛现在拥有了新的外观,为棕色皮肤加上白色斑点。
Java版Beta
1.3 更改了牛角的位置。
1.8?在第一次动物AI更新中更新了牛的AI;它们在受到攻击时会像大多数生物一样拼命逃跑。
pre1加入了生牛肉和牛排,现在它们是牛的掉落物。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre3 牛角的位置再次移动。
更改了牛乳房的模型。
加入了幼年牛,现在给成年的牛喂食小麦可以使进入繁殖模式。
Beta 1.9-pre6 牛臀部的纹理更改了。
1.2.112w07a更新了牛的AI。
1.4.212w38a增加了新的脚步、受伤和闲时的音效。
1.814w02a可使用小麦加快幼年牛的生长速度。
1.915w39a牛稍稍的变高了(1.4个方块高而非之前的1.3个方块高,幼年牛高0.7个方块而非之前的0.65个方块高)。
15w50a添加音效:entity.cow.milk
1.1116w32a实体ID由Cow改为cow
1.1418w43a 更改了牛的纹理。
1.1519w37a现在每只自然生成的牛有5%的概率生成为幼年个体。
19w39a 更改了幼年牛的模型。
1.16pre1现在可在创造模式下给牛挤奶(不消耗空桶)。
1.20.524w10a现在牛不再自然生成于雪林。
1.21.525w02a现在牛可以自然生成在恶地及其变种生物群系。
25w05a 加入了牛的新变种:热带牛和寒带牛。
为原有的牛加入了温带变种并调整了其模型与纹理。
25w06a增补了可以生成热带牛和寒带牛的生物群系;现在,各变种的生成群系与鸡的一致。[2][3]
25w07a 修改了寒带牛的UV映射[需要验证],以使其角镜像对称。[4]
25w09a微调了牛的模型与纹理;现在其鼻子不再偏移0.01像素。[5]
25w10aFile:Warm Cow JE2 BE1.png File:Baby Warm Cow JE2 BE1.png File:Cold Cow JE3 BE2.png File:Baby Cold Cow JE3 BE2.png File:Cow JE7 BE3.png File:Baby Cow JE5 BE3.png 更改了牛的模型与纹理以匹配基岩版,包括温带牛的腿部纹理渐变[6]、幼年牛的头的位置[7]、所有牛的腿的位置[8]以及角的位置[9]
pre1File:Cold Cow JE4.png File:Baby Cold Cow JE4.png修改了寒带牛的耳部纹理,以使其镜像对称。[10]
携带版Alpha
0.3.0 加入了牛和幼年牛。
0.4.0现在牛会掉落生牛肉,被烧死会掉落牛排。
0.6.0幼年牛现在可以自然生成了,概率是25%。
牛现在能掉落皮革。
0.7.0牛刷怪蛋被添加到创造模式中。
0.8.0?牛会被小麦吸引并可以繁殖。
改进了牛的AI。
0.12.1?更新音效。
0.14.0build 1幼年僵尸有15%发现玩家之前搜寻附近的牛并骑上。
0.15.0build 1幼年尸壳可骑上牛。
基岩版
1.10.01.10.0.3 更改了牛的纹理。
1.11.01.11.0.1牛现在会自然生成于村庄里的动物圈里。
1.21.601.21.60.25现在牛可以自然生成在恶地及其变种生物群系。
1.21.701.21.70.20File:Warm Cow JE2 BE1.png File:Baby Warm Cow JE2 BE1.png File:Cold Cow BE1.png File:Baby Cold Cow BE1.png 加入了牛的新变种:热带牛和寒带牛,属于实验性玩法
File:Cow JE7 BE3.png File:Baby Cow JE5 BE3.png 为原有的牛加入了温带变种并调整了其模型与纹理,属于实验性玩法
1.21.70.22增补了可以生成热带猪和寒带猪的生物群系;现在,各变种的生成群系与鸡的一致,属于实验性玩法
1.21.70.23热带牛、寒带牛以及1.21.70.20、1.21.70.22的更改不再属于实验性玩法
File:Cold Cow JE3 BE2.png File:Baby Cold Cow JE3 BE2.png 修改了寒带牛的UV映射[需要验证],以使其角镜像对称。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了牛。
原主机版
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU1CU11.001.001.00Patch 11.0.1 加入了牛。
TU5牛受到攻击时会跑开。
TU7加入了幼年牛。
可使用小麦让牛进入繁殖模式。
TU141.04幼年牛可以对成年牛按下 Left trigger 或通过刷怪蛋生成。
TU31CU191.221.221.22Patch 3使用小麦可以加速幼年牛的成长。
TU43CU331.361.361.36Patch 13加入了牛的音效。
更新了音效。
1.90 更改了牛的纹理。
原主机版
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU1CU11.001.001.00Patch 11.0.1 加入了牛。
TU5牛受到攻击时会跑开。
TU7加入了幼年牛。
可使用小麦让牛进入繁殖模式。
TU141.04幼年牛可以对成年牛按下 Left trigger 或通过刷怪蛋生成。
TU31CU191.221.221.22Patch 3使用小麦可以加速幼年牛的成长。
TU43CU331.361.361.36Patch 13加入了牛的音效。
更新了音效。
1.90 更改了牛的纹理。

视频[编辑 | 编辑源代码]

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 游戏中的温带牛与现实中的挪威红牛相像。
  • 寒带牛是基于现实中的高原牛制作的。
  • PC Gamer演示版中,牛的身体侧面有“PCG”的标志。
  • Notch在Twitter中表示,所有“可繁殖”的友好型动物都表现出两性的特征,并可以在同类之间繁殖。这适用于牛,因为它们有角并且产奶(虽然现实中某些物种的母牛也有牛角)。
  • Minecraft Earth中,牛没有立体的乳房。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. MCPE-190750
  2. MC-279235 — 漏洞状态为“已修复”。
  3. MC-279292 — 漏洞状态为“已修复”。
  4. MC-279948 — 漏洞状态为“已修复”。
  5. MC-279947 — 漏洞状态为“已修复”。
  6. MC-279967 — 漏洞状态为“已修复”。
  7. MC-279993 — 漏洞状态为“已修复”。
  8. MC-280159 — 漏洞状态为“已修复”。
  9. MC-280244 — 漏洞状态为“已修复”。
  10. MC-280241 — 漏洞状态为“已修复”。

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