末地


末地(The End),全称末路之地,是类似于外太空的黑暗维度,飘浮在虚空之中。
进入[编辑 | 编辑源代码]

要在生存模式下进入末地,玩家必须在要塞里找到并激活末地传送门。
末地传送门房间有一正方形形状的末地传送门框架,玩家需要把12个末影之眼分别嵌入12个末地传送门框架中。所有末地传送门框架都被嵌入末影之眼后,末地传送门便被激活。玩家在进入激活的末地传送门时会被立刻传送到末地。
环境[编辑 | 编辑源代码]
末地由一个大岛屿和远处的许多小外岛构成,它们主要由末地石组成。中央岛屿和外岛之间的缺口是一个长约1000格的虚空。
末地的天空和虚空都是没有图案的静止黑暗。末地没有昼夜更替,与下界一样;取而代之的是恒久不变的暗淡光芒。
大多数的物品和方块在末地的功能与在主世界一样,除了以下例外:
- 尝试在末地使用床或重生锚会使其爆炸,其爆炸威力为5,比TNT大25%,并且会生成火。
- 在基岩版中,水在末地会呈现深紫色。
- 指南针不能找到出生点,因为玩家不能在末地设置新的出生点,但是在末地的绑定了在末地的磁石的磁石指针会正常指向磁石。
- 由于在末地中没有昼夜更替,时钟无法确定太阳和月亮的位置,因此其会随机旋转。
- 下界传送门不能在末地激活。若是使用作弊手段放置下界传送门方块,玩家会被传送至下界
[仅Java版] 或主世界[仅基岩版] 。 - 火会在基岩上面无尽地燃烧,但不会自然传播到毗邻的基岩方块上。
中央岛屿[编辑 | 编辑源代码]
玩家在进入末地传送门后会被传送到末地中央岛屿的黑曜石平台上。不像下界传送门那样,玩家接触末地传送门方块后会被立即传送,没有时间从传送门里走出来。到达末地后,玩家会生成在包含5×3×3的空气和5×1×5的黑曜石的黑曜石平台上。这个平台会生成在(100,48,0)。
一旦进入末地,除了死亡、击败末影龙以激活能够供玩家返回主世界的返回传送门之外,没有其他离开末地的正常途径。末影龙会在玩家第一次进入末地时自然生成,在一些绕着返回传送门生成的黑曜石柱周围循环飞行。黑曜石柱顶部有末地水晶,其中的两个被铁栏杆保护着。
在末影龙的生命值降低到0()后,末影龙会回到返回传送门上方(除非距离太远)

当玩家进入返回传送门时,会出现胜利屏幕,展示终末之诗和鸣谢名单等内容,这也代表玩家“完成”了Minecraft。这期间玩家可以选择浏览或跳过终末之诗,随后会返回个人出生点。在这之后玩家仍可以通过接触末地传送门方块返回末地,每一次进入都会使黑曜石平台重新生成,这意味着黑曜石平台5×4×5空间内的所有方块都会被替换。
在Java版中,特定的种子会使中央岛屿的地形生成器失效,只留下黑曜石平台和黑曜石柱。[1]
外岛[编辑 | 编辑源代码]
到达末地外岛的途径很多,例如使用鞘翅飞行1000格(可能还要用到烟花火箭,假定玩家已拥有鞘翅)、建造一个飞行机器或建造一条长1000个方块的桥。但是使用这些途径跨越虚空的效率并不高,很显然使用末影珍珠进入末地折跃门是最简单的方式。当玩家进入末地折跃门时,其将立即被传送到距离主岛约1000格以外虚空上方的外岛。
这些外岛会无限向外生成,大型岛屿上生长着大片紫颂树,可以从中采集紫颂果以及可供种植的紫颂花。外岛上会少见地生成末地城,其附近还可能会生成末地船,潜影贝会在这些结构当中栖居,各类高价值的战利品也会在此生成,其中鞘翅和龙首是末地船独有的两种战利品。
在Java版中,由于整数溢出,末地的地形会在以世界原点为中心的若干个圆形区域中缺失。[3]
生物[编辑 | 编辑源代码]
末地中可以自然生成3种生物:末影人自然生成在整个末地的几乎任何地方;末影龙只能在主岛上自然生成一次,但是可以通过在返回传送门四周放置4个末地水晶无限重生末影龙;潜影贝伴随着外部岛屿的末地城和末地船随结构一起生成,末地城和末地船中的潜影贝被杀死后不会再次自然生成。在此之外,除了Boss以外的其他生物可通过末地传送门进入末地。
潜影贝被其他潜影贝的导弹击中时有概率生成一只新的潜影贝。
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末影人 | 潜影贝 | 末影龙 |
生成[编辑 | 编辑源代码]
结构[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 描述 | 图像 |
---|---|---|
中央岛屿 | 末地的中央是一片大型岛屿,主要由末地石组成,悬浮在虚空中。外部岛屿出现于距离中央岛屿外1000格处,它们由大小不一的岛屿群组成。 | ![]() |
外岛 | 外部岛屿距离中央岛屿有1000格远,岛屿大小不一。末地城、紫颂树和末地船会生成在此处。玩家可以穿越末地折跃门传送到此处。 | ![]() |
黑曜石柱 | 黑曜石柱是由黑曜石、基岩、铁栏杆和末地水晶组成的巨大柱子。它们在中央岛屿生成,并且围绕成一个圆。 | ![]() |
末地平台 | 末地平台是供玩家进入末地后站立的小平台,由5×1×5的黑曜石和5×3×5的空气构成,并固定生成于末地的(100,49,0)处。当任意实体通过末地传送门进入末地后,末地平台会还原成初始状态。 | ![]() |
返回传送门 | 返回传送门(也称为终末之池)是能够让玩家返回到主世界的结构,在击败末影龙后激活。 | ![]() |
末地折跃门 | 末地折跃门是击败末影龙后生成的结构,它用于快速到达外部岛屿和将玩家传送回中央岛屿。 | ![]() |
末地城 | 末地城是生成于外部岛屿的摩天大楼般的结构。它由潜影贝守护,并且包含了游戏里许多珍贵的战利品。 | ![]() |
末地船 | 末地船是于末地城一同生成的悬浮在空中的结构。它是鞘翅和龙首唯一自然生成的地方。 | ![]() |
紫颂树 | 紫颂树是生长在外部岛屿的植物。它由紫颂植株和紫颂花组成。破坏其中一个方块都能导致上方所有方块摧毁。 | ![]() |
方块[编辑 | 编辑源代码]
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
自然生成的方块取决于世界种子。
图像 | 名称 |
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空气 | |
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基岩 |
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黑曜石 |
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末地石 |
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紫颂植株 |
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紫颂花 |
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铁栏杆 |
自然创建[编辑 | 编辑源代码]
这些方块是因事件组合而被放置的,因此并不是玩家导致的,而是自然因素。
图像 | 名称 |
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空气 | |
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基岩 |
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黑曜石 |
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墙上的火把 |
![]() |
火 |
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末地传送门方块 |
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龙蛋 |
![]() |
末地折跃门方块 |
结构[编辑 | 编辑源代码]
这些方块都是末地城结构的一部分,但当在“生成结构”选项开启时才会看见这个结构。
图像 | 名称 |
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空气 | |
![]() |
黑曜石 |
![]() |
箱子 |
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末影箱 |
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品红色染色玻璃 |
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酿造台 |
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墙上的品红色旗帜 |
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末地烛 |
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紫珀块 |
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紫珀柱 |
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紫珀台阶 |
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紫珀楼梯 |
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末地石砖 |
![]() |
龙首 |
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物品展示框 |
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
无[音效 1] | 音乐 | 末地背景音乐 | music.end | 无[音效 1] | |
无[音效 1] | 音乐 | 末影龙战斗背景音乐 | music.dragon | 无[音效 1] | |
无[音效 1] | 音乐 | 胜利屏幕背景音乐 | music.credit | 无[音效 1] |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 延时 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
音乐 | 末地背景音乐 | music.game.end | end | 0.2 | 1.0 | 16 | 60-180 | 是 | 是 | |
音乐 | 末影龙战斗背景音乐 | music.game.endboss | endboss | 0.3 | 1.0 | 16 | 60-180 | 是 | 是 | |
音乐 | 胜利屏幕背景音乐 | music.game.credits | credits | 0.1 | 1.0 | 16 | 0 | 是 | 是 |
技术性信息[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID |
---|---|
![]() | the_end |
存档[编辑 | 编辑源代码]
在Java版中,末地同普通世界的保存方法一样,在世界存档的DIM1
子文件夹里。删除DIM1文件夹将会重置末地,包括玩家在末地所作的所有更改。
在基岩版中,com.mojang/minecraftWorlds/世界ID/db
包含了部分区块信息。其中部分文件用于保存末地存档,但无法仅通过文件名判断具体是哪些文件。
成就[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | 奖励 | |
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![]() | ![]() | 结束了? The End? | 进入末地传送门 | – | 20G | 金杯 | ![]() Victor's Boots(鞋类) |
![]() | ![]() | 末地 The End. | 杀死末影龙 | 杀死末影龙并进入末地的返回传送门。 | 40G | 金杯 | ![]() Victor's Overcoat(外套) |
![]() | ![]() | 你需要薄荷 You Need a Mint | 用玻璃瓶收集龙息 | – | 30G | 银杯 | – |
![]() | ![]() | 又是...末地... The End... Again... | 重生末影龙 | – | 30G | 银杯 | – |
![]() | ![]() | 从这里往下看风景真好 Great View From Up Here | 在潜影贝的攻击中浮起 50 个方块 | 在被潜影弹命中后,带着飘浮效果上升50格。 | 20G | 铜杯 | ![]() Elder Dragon Wings(背部饰品) |
进度[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | 结束了? The End? | 进入末地传送门 | 隔墙有眼 | 进入末地维度。 | story/enter_the_end |
![]() ![]() | 末地 The End | 抑或是起点? | – | 进入末地维度。 | end/root |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Classic | |||||||
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2009年6月14日 | Notch相信生存模式应该有一些类型的目标,但他还未想好:“很开心能看着你在生存模式中生存多久,我相信需要一些类型的目标。在一个月内赚最多的钱?在短时间内杀死一个巨大而邪恶的生物?我不知道。” | ||||||
Java版Indev | |||||||
0.31 | 20100106 | ![]() | |||||
Java版Beta | |||||||
2011年5月19日 | ![]() | ||||||
2011年7月30日 | Notch第一次在他的相关评论中提及了末地,从末影人更名而来。一些玩家希望Mojang能创造一个名为“天域着陆者”的生物,参考自天域。他开玩笑地说他更想把天域变成“末地”代替给天域着陆者重命名。 | ||||||
2011年10月6日 | Reddit用户cptqwashi建议把新的维度命名为“末影之地”(The Ender),并且把它作为末影人和末影龙的家。很快Notch提供了更多的资料并且说他是“100%正确的”。[4]然而,他之后透露说要把名称改成“末地”并且那里只会出现一个末影龙。[5] | ||||||
2011年10月7日 | Notch在Twitter上发布了末影龙在上方盘旋的图片,也是末地的第一张图片。 | ||||||
2011年10月10日 | Notch发布了一个末地的小视频(更亮的版本),在视频中可以看到末影龙在区域里盘旋的场景。 | ||||||
2011年10月12日 | 原本天域的概念正式被命名为“末地”。 | ||||||
Java版 | |||||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | 加入了末地。 | |||||
一条在传送门附近生成的末影龙会将其摧毁,但是末地传送门方块在末地传送门框架破坏后也能继续工作。在单人创造模式下建造末地传送门框架方块的能力也被移除了。 | |||||||
1.3.1 | 12w23a | 向创造模式物品栏添加了末地传送门方块。 | |||||
12w25a | 末地的天空现在变成了一片黑暗,紫色静态图像替代了原来的多色噪声图像。 | ||||||
2013音乐更新 | C418创作的“The End”加入到末地环境音轨中 | ||||||
1.8 | 14w17a | 末地现在的生物群系名称不再是“Sky”,而是“The End”了。 | |||||
1.9 | 15w31a | 黑曜石柱围绕着未被激活的末地传送门呈圆形排列。 | |||||
较高的黑曜石柱上面会有铁栏杆保护水晶。 | |||||||
返回主世界的传送门是预先生成的,只是没有龙蛋和传送门方块。 | |||||||
在末地有无限数量的浮空岛,与末地主岛有约1000个方块的距离。 | |||||||
15w32c | 末地船里的信标被替换成南瓜。 | ||||||
15w33c | 末地船里的南瓜被替换成漏斗,里面有一本书,由Searge编写,标题是"工作进展",里面写着"我们不久就要在这里有别的东西了。" | ||||||
15w41a | 末地船里的漏斗被替换成里面有鞘翅的物品展示框。 | ||||||
16w07b | 移除了末影龙在战斗时保护末地水晶的铁栏杆笼子。 | ||||||
pre1 | 重新添加了铁栏杆,铁栏杆现在将会保护一些较短的黑曜石柱上的末地水晶。 | ||||||
1.11 | 16w39a | 地图现在能在末地正常工作。 | |||||
加入了回归传送门,这可以在岛上随机找到。 | |||||||
1.13 | 18w06a | 末地生物群系外部岛屿现在被一分为四个生物群系:末地 - 浮岛、末地 - 中型岛屿、末地 - 高岛和末地 - 荒岛。 | |||||
18w07a | 幻翼现在会在末地生成。 | ||||||
18w09a | 幻翼不再在末地生成。 | ||||||
18w19a | 末地 - 浮岛、末地 - 中型岛屿、末地 - 高岛和末地 - 荒岛分别被重命名为末地小型岛屿、末地内陆、末地高地和末地荒地。 | ||||||
pre5 | 修改了几个生物群系ID,以与其名字相适配。更改在此处列出。 | ||||||
1.16 | 20w21a | 黑曜石平台现在会在非玩家实体从末地传送门进入末地时重新生成。 | |||||
携带版 | |||||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 加入了末地。 | |||||
New Nintendo 3DS版 | |||||||
1.7.10 | 加入了末地。 | ||||||
原主机版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU9 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 加入了末地。末地黑曜石柱将会呈螺旋状的圆形排列。终末之池将会在玩家进入末地时生成,在末影龙被击杀后被激活。 | ||
TU14 | 1.04 | 末地的天空现在变成了一片黑暗,紫色静态图像替代了原来的多色噪声图像。 | |||||
TU46 | CU36 | 1.38 | 1.38 | 1.38 | Patch 15 | 返回主世界的传送门是预先生成的,只是没有龙蛋和传送门方块。 | |
在末地有4个浮空岛,与末地主岛之间有不可见的屏障分离。所以在原主机版只能通过末地折跃门到达末地外岛。 | |||||||
加入了在末地外岛生成的末地城和末地船。 |
原主机版 | |||||||
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Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU9 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 加入了末地。末地黑曜石柱将会呈螺旋状的圆形排列。终末之池将会在玩家进入末地时生成,在末影龙被击杀后被激活。 | ||
TU14 | 1.04 | 末地的天空现在变成了一片黑暗,紫色静态图像替代了原来的多色噪声图像。 | |||||
TU46 | CU36 | 1.38 | 1.38 | 1.38 | Patch 15 | 返回主世界的传送门是预先生成的,只是没有龙蛋和传送门方块。 | |
在末地有4个浮空岛,与末地主岛之间有不可见的屏障分离。所以在原主机版只能通过末地折跃门到达末地外岛。 | |||||||
加入了在末地外岛生成的末地城和末地船。 |
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 在基岩版的Windows平台上,玩家不用修改游戏文件便能将渲染距离调至最大值72区块(1152个方块),使得末地外岛在主岛即可看见,但这样可能会导致设备卡顿。
- 末地的音轨并不是一般的音轨,而是部分主世界音轨带噪音和扭曲效果的另一版本。
- 在一些罕见情况下,末地主岛并不足够大,以至于部分黑曜石柱没有穿过主岛而是直接悬空在虚空上方。
画廊[编辑 | 编辑源代码]
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前面一张图片的加亮版
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这张静态图片是从一段视频中截取出来的,由Notch上传,可以清晰地看见末地石
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前面一张图片的加亮版
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末地的边缘
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一个窄的、白的石头陆地,上面站着一个末影人
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一组敌对的末影人截图
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一个在末地中罕见的生成点,而不是生成在浮空平台上
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在地上的生成平台
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一个末地水晶
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一个在铁栏杆中的末地水晶
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返回传送门。上面有龙蛋,这个传送门是在末影龙死后而创建的
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在杀死末影龙后出现的一个奇怪的人影。这个漏洞是在返回传送门被渲染时出现的
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末地的2个返回传送门,这是由于杀死了一个漏洞生成的2条末影龙而生成的
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穿越外岛之间常常需要搭桥梁,投掷末影珍珠,或者用鞘翅滑翔过去
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一个末地船漂泊在无垠的虚空中
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一个大末地城和一个末地船
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末地中的一张地图
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末地岛屿的一个特写。注意其厚度
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岛屿的边角,其上有一棵紫颂树
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在末地中的3×3地图
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玩家在末地建造的村庄,村民可认领其中的工作站点方块并在床上睡觉
胜利屏幕[编辑 | 编辑源代码]
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鸣谢名单开始时的标题
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鸣谢名单结束时的格言
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终末之诗的一部分
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ MC-267423
- ↑ MCPE-174677 — 漏洞状态为“不予修复”。
- ↑ MC-159283
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/l3jgm/enderdragons_decrypt_w_rot13_via_notch/c2ph3nd?context=1
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/l9m8m/why_ender_dragons_wont_spawn_in_main_world/c2qx90o?context=1
- ↑ https://twitter.com/notch/status/122249624407916544
导航[编辑 | 编辑源代码]
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维度 | |||||
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