抗性提升
效果 编辑
受到的绝大多数伤害减少的生命值减少20%×效果等级
,效果等级达到5级时伤害会被降低至0()。
来源 编辑
来源 | 效果等级 | 时长 | 备注 |
---|---|---|---|
![]() |
I | 0:08 - 0:17 | 在范围内不断给予玩家效果;需要信标等级为2。 |
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II | 0:17 | 在范围内不断给予玩家效果;需要信标等级为4。 |
![]() |
I | 5:00 | |
![]() |
III | 0:20 | |
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III | 0:40 | |
![]() |
IV | 0:20 | |
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III | 0:20 | |
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III | 0:40 | |
![]() |
IV | 0:20 | |
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III | 0:05 | |
![]() |
III | 0:10 | |
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IV | 0:05 | |
![]() |
III | 0:02 | |
![]() |
III | 0:05 | |
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IV | 0:02 |
数据值 编辑
ID 编辑
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | resistance | effect.minecraft.resistance |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | resistance | potion.resistance |
进度 编辑
主条目:进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | 狂乱的鸡尾酒 A Furious Cocktail | 同时拥有所有药水效果 | 本地酿造厂 | 同时拥有下列17种状态效果:以上状态效果的来源不会影响进度的达成。如有其他状态效果可以正常生效,进度会将其忽略。 | nether/all_potions |
![]() ![]() | 为什么会变成这样呢? How Did We Get Here? | 同时拥有所有状态效果 | 狂乱的鸡尾酒 | 同时拥有下列33种状态效果: 注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。 | nether/all_effects |
历史 编辑
Java版Beta | |||||||
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1.8 | pre1 | 加入了无法从正常游戏中获得的抗性提升效果。 | |||||
Java版 | |||||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | ![]() | |||||
现在饮用奶会移除抗性提升效果。 | |||||||
1.3.1 | 12w21a | 现在抗性提升可以通过食用附魔金苹果获得。 | |||||
1.4.2 | 12w32a | “Work in Progress”方块现在可以为玩家提供抗性提升效果。 | |||||
12w34a | 移除了“Work in Progress”方块。 | ||||||
12w36a | 信标现在可以为玩家提供抗性提升效果。 | ||||||
1.13 | 18w07a | 现在抗性提升可以从神龟药水及其药箭获得。 | |||||
18w16a | 降低了神龟药水的效果时长。 | ||||||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||||
1.19.4 | pre3 | 将对应药水(全部类型)、药箭和粒子的颜色由 #99453A改为 #9146F0。 | |||||
携带版Alpha | |||||||
0.11.0 | build 1 | ![]() | |||||
0.12.1 | build 1 | 现在抗性提升可以通过食用附魔金苹果获得。 | |||||
0.15.0 | build 1 | 加入骷髅骑手,在生成时带有抗性提升。 | |||||
0.16.0 | build 1 | 现在抗性提升可以通过信标获得。 | |||||
基岩版 | |||||||
1.5.0 | 1.5.0.4 | 抗性提升可以从神龟药水及其药箭获得。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.5 | ![]() | |||||
1.19.80 | 1.19.80.21 | 将粒子的颜色由 #99453A改为 #9146F0。 | |||||
1.19.80.22 | 回退了上个版本对粒子颜色的更改。 | ||||||
1.20.0 | 1.20.0.20 | 将对应药水(全部类型)、药箭和粒子的颜色由 #99453A改为 #9146F0,属于实验性玩法。 | |||||
1.20.0.21 | 1.20.0.20中的变更不再属于实验性玩法。 |